← Zpět na hlavní stránku

Háďátko

Programování nabývá na složitosti.  Rozhodli jsme se naprogramovat známou žížalku, hru, při které pomocí šipek ovládáte pohyb žížaly a cestou požíráte nabízené dobroty. Háček tkví v tom, že každá slupnutá dobrota sice navýší skóre, ale současně se žížalka trošičku prodlouží. Čím delší žížalka, tím obtížnější je kličkování a pronásledování dobrot. Souťeží se o to kdo dosáhne vyššího počtu bodů.

Na stánky Skretche zatím umístili své výtvory dva programátoři

Kryštof  ŽIŽALA ŽROUT

Florián  HAD ŽROUT

Zatím umíme pohybovat žížalou a prodlužovat ji ocásek, zbaštit třešničky a navyšovat skore.

Příště přidáme některá omezení, například, že žížala nesmí překřížit sebe samu, narazit hlavou do svého ocásku, utéct z obrazovky a také přidáme levely, tedy zvýšíme obtížnost hry po dosažení určitého skore.

Háďátko, nebo chcete-li, žížala na úvodním obrázku vypadá sice trochu jako zápalka, ale to nám pro začátek nevadí. Důležité je, program už dělá to co chceme.

Těším se na příští programování

-SCA-